マルチAIエージェントシミュレーションによって,SNS炎上の発生・拡大過程を再現する修士研究です.現在進行中で,詳細は今後公開予定です.
AI Engineer / AI Consultant — LLM · RAG · AI Agents
TakaJun02
AI Engineer
AIで,日本の生産性を上げる.
エンジニアリングとAIコンサルティングの両面から,LLM,RAG,AIエージェントの実践に取り組んでいます.技術記事,研究,開発プロジェクトを通して,現場で得た知見を発信します.
Selected Projects
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マルチAIエージェントシミュレーションによるSNS炎上の再現
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Sarutahiko
秋田県立大学の情報を教えてくれたり,校内の案内を行なってくれるAIエージェントシステムです.オープンキャンパス2026の企画として,立案からアプリ開発まで個人で担当しました.
ReActエージェントに意味検索ツールとGrep検索ツールの両方を持たせることで,正確な情報の過不足ない提供を実現しています.




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Cairn
自然公園観光の旅程計画から現地での観光案内まで一貫して行うAIエージェントシステムです.鳥海山のスポットをナレッジに持たせ,ユーザーの好みや制約条件に合わせて旅程を計画します.
メインエージェントのほかに,ナレッジ検索や旅程計画といったタスクごとにサブエージェント(Agent as a Tool)へ切り出すことで,コンテキストの効率化を実現しています.
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Hukidashi
悪口や不快感を招く表現は,LLMによって優しい表現に言い換えられて投稿されるオンラインコミュニティシステムです.卒業研究として設計・開発しました.



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インディーゲーム
Unityでオリジナルのインディーゲームを制作しました.リンクなどは今後公開予定です.
Latest Articles
記事は準備中です.公開までしばらくお待ちください.
Research & Experience

株式会社Almondo インターン開始
国際会議 Southern Economic Association 95th で発表
電子情報通信学会インターネットアーキテクチャ研究会 学生研究奨励賞

株式会社Caper インターン開始
秋田県立大学大学院 システム科学技術研究科 総合システム工学専攻 入学
秋田県立大学 システム科学技術学部 経営システム工学科 卒業

サイバーフィジカルシステム研究室 配属
秋田県立大学 システム科学技術学部 経営システム工学科 入学
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AI / ML
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Frontend
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TakaJun02
AIエンジニアとして,LLM,RAG,AIエージェントを活用したシステムの設計・開発に取り組んでいます.また,インターンとしてAIコンサルティングにも携わり,ビジネスの現場へAIを導入する支援を行っています.技術とビジネスの両面から「AIで日本の生産性を上げる」使い方を探求し,このサイトで発信しています.
専門分野:LLMアプリケーション開発,RAGシステム,マルチエージェント,vLLM・Docker・FastAPIを用いたバックエンド構築,AI導入コンサルティング
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